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  • 8月 20 週五 201010:16
  • 對於台中同人展

台中的同人發展嘛,如果說台北是個青少年,台中應該就只是個剛起步的嬰兒。
即使如此,我還是樂見他走起路來的樣子。

算算自己參加台中的同人場經驗,也只不過2次而已。
一次是春宴,另一次則是GJ。
真是好奇以前怎麼都沒有去參加中部同人展的經驗呢,畢竟也在這住了這麼久的時間。
不過也還好,就像是看著CWT長大一樣的心情去參加春宴跟GJ的吧,這樣的心情。

和台北的比起來,春宴和GJ的規模明顯地小了很多。
不過麻雀雖小五臟俱全,他們對於消費者的服務也不會輸給大場。
無論是路線規劃、場控、附加價值等等,目前的評價都是偏向正面的。
希望他們可以保持這樣的精神繼續維持下去,不求壯大聲勢但求保持品質。
讓中部也可以發展成為同人的一塊重要的區域,那樣期待著。

不得不炫耀一下這次買的手機吊飾,九藏國王喵吊飾!
我實在是太喜歡了,愛不釋手。
有機會再把剩下的4組帶回家吧。



最近把MGS的故事看了一遍,或許我可以了解為什麼他會如此受歡迎的原因了。
就像天之痕那樣把遊戲和歷史結合,卻又不會扭曲了原本歷史的遊戲,還真是厲害呢。

一個遊戲可以長久的理由是什麼?
只因為一些簡單的元素,就會被稱讚為好玩的遊戲嗎?
我想沒那麼好騙吧,那些挑剔的玩家。
除了要做出遊戲的既定印象和商標之外,如果可以讓物品和遊戲加以聯想,成為遊戲特色的話,何嘗也不是另一種成功?
就好比紙箱和MGS一樣,如果剔除了紙箱的話就不是MGS了,這樣的想法。
再者,華麗的特效也好,美型的人物模組也好,如果沒有一個吸引人的劇情的話,這些東西一點都無法幫遊戲加分。
就像是個只有美女沒有劇情的電影是紅不起來的一樣,沒人想花錢去被騙。

其實MGS在4代的時候就把所有的劇情都做個整理了,不知道接下來會是如何的發展呢。
只要有繼續出下去的機會,我會期待著的。



差不多是要去開車的時候了,希望一切順利。
那麼,就先寫到這了。

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